VR晕动症有救了?Fantom Fathom推出晕动症解决方案Hyper Dash
2017.9.5
晕动症是虚拟现实体验的重点问题之一,它会因为每个人不同的适应能力和不同的触发条件而出现不同的情况。但其主要还是出现在体验者运动的时候,这就是为什么现在大多数游戏都采用传送来作为移动方式的原因之一。VR技术开发公司Fantom Fathom宣布他们开发出一种能解决晕动症的方案Hyper Dash。
Oculus联手Crytek公布8种VR移动新机制详情
2017.8.28
Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戏设计上的经验。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移动和旋转的原型设计。
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